模块曝光事件

IntersectionObserver API

传统的实现方法是: 监听到scroll事件后,调用目标元素(绿色方块)的getBoundingClientRect()方法,得到它对应于视口左上角的坐标,再判断是否在视口之内。这种方法的缺点是,由于scroll事件密集发生,计算量很大,容易造成性能问题。 交叉观察器

API

// 开始观察
io.observe(document.getElementById('example'));

// 停止观察
io.unobserve(element);

// 关闭观察器
io.disconnect();

callback 参数

callback一般会触发两次。一次是目标元素刚刚进入视口(开始可见),另一次是完全离开视口(开始不可见)

IntersectionObserverEntry 对象

  • time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒

  • target:被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象

  • rootBounds:根元素的矩形区域的信息,getBoundingClientRect()方法的返回值,如果没有根元素(即直接相对于视口滚动),则返回null

  • boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息

  • intersectionRect:目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息

  • intersectionRatio:目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0

Option 对象

  • threshold: 设置门槛,触发回调函数

  • root: 容器

  • rootMargin: 它使用CSS的定义方法,比如10px 20px 30px 40px,表示 top、right、bottom 和 left 四个方向的值,用来扩展或缩小rootBounds这个矩形的大小

代码示例

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