Node Global Obj And Var

NODEJS

Node.js 的全局对象和全局变量

全局对象

  1. global: 表示 Node 所在的全局环境,类似于浏览器中的 window 对象。

  2. process: 指向 Node 内置的 process模块,允许开发者与当前进程互动。(process.exit());

  3. console: 指向 Node 内置的 console 模块,提供命令行环境中的标准、标准输出环境。(console.log())

全局函数

  1. 定时器函数: setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), clearInterval().

  2. require: 用于加载模块。

全局变量

  1. __filename: 指向当前运行的脚本文件名。

  2. __dirname: 指向当前运行的脚本所在的目录。

准全局变量

模块内部的局部变量,指向的对象根据模块不同而不同,但是所有模块都适用,可以看作是伪全局变量,主要为 module, module.exports , exports 等。

module 变量指代当前模块。module.exports变量表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量。

  1. module.id 模块的识别符,通常是模块的文件名。

  2. module.filename 模块的文件名。

  3. module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。

  4. module.parent 返回使用该模块的模块。

  5. module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。

这里需要特别指出的是,exports变量实际上是一个指向 module.exports 对象的链接,等同在每个模块头部,有一行这样的命令。

var exports = module.exports;

这造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法,但是不能直接将exports变量指向一个函数:

exports = function (x){ console.log(x);};

上面这样的写法是无效的,因为它切断了exports与module.exports之间的链接。但是,下面这样写是可以的。

exports.area = function (r) {  
  return Math.PI * r * r;  
};  

exports.circumference = function (r) {  
  return 2 * Math.PI * r;  
};

Last updated